A Allyverse 搭子宇宙
Relationship AI Studio · Digital Life

捏一个会一起成长的 AI 搭子

Allyverse 是一个多场景 AI 搭子生成 App。用户输入“我现在需要什么样的存在陪我”,系统自动生成可聊天、可语音、可视频、可组团模拟的虚拟对象。它不局限于恋人或人形角色,而是覆盖朋友、老师、面试官、记者、观众、棋友、萌宠和数字生命。

Allyverse 搭子宇宙,主推名,覆盖多关系、多形态和多人场景。
Persona Lab 人格实验室,更偏捏人与定制。
MuseMate 灵感搭子,更偏陪伴、创作、练习。
今天需要谁? 21:08

一句话生成搭子

输入目标,系统给你一组默认形象和互动方式。

我明天有英文面试,想找一个温和但严格的面试官,帮我练 30 分钟。
朋友聊天、倾诉、陪伴
老师英语、口语、学习计划
面试官模拟提问和反馈
观众团公开演讲排练
萌宠贴贴、提醒、治愈陪伴
数字生命成长、记忆、共同进化
捏搭子 保存

温和的狠角色

英语面试官,友善但不放水。

亲近感72
挑战强度86
情绪支持68
英音 不打断 给评分 追问细节 结束总结

产品定义

从“AI 恋人”扩展到“AI 关系工具箱”和“数字生命养成”。

Allyverse 的关键不是让用户永远沉迷某一个虚拟对象,而是让用户在不同生活任务中快速获得“刚刚好的关系角色”。它既能情感陪伴,也能训练、排练、采访、对弈、学习和社交模拟;同时允许用户养一只会记得你、陪你成长的萌宠或数字生命。

一句话定位

一个可以生成、捏造、养成、收藏和调度 AI 搭子的关系型 App。

核心用户

想练表达、练口语、准备面试、害怕演讲、需要陪聊、需要反馈、想拥有专属角色的人。

差异化

不把关系收窄成恋爱,也不把形态收窄成人。用户可以捏人、捏萌宠、捏数字生命,并让它们随互动成长。

搭子的三种形态

人形关系解决任务,萌宠形象解决亲近感,数字生命解决长期陪伴和养成。

妙脆角猫、小蘑菇这类流行形象说明了一个需求:用户不一定想和“像人一样的人”互动,也会想要一个可爱、轻负担、没有社交压力的陪伴对象。Allyverse 的差异化可以落在两点:自己捏,以及一起成长。

人形搭子

朋友、老师、面试官、记者、观众、棋友。适合明确任务、角色扮演和高质量反馈。

可语音可视频可组团
萌宠搭子

猫系、狗系、小鸟、团子、三角耳小兽。适合低压力陪伴、习惯提醒、情绪安抚和轻互动。

可爱形象贴贴反馈日常提醒
数字生命

像一颗会长大的小蘑菇、种子或光栖生物。它随你的学习、练习、记录和创作一起变化。

成长等级记忆树状态演化

真实场景

用户不是为了“捏人”而捏人,而是因为某一刻需要一个合适的对象。

首页不应该先问性别、年龄、外貌,而应该先问“你现在需要什么”。系统基于需求生成默认搭子,再允许用户精修形象、声音、人格和边界。

想找人聊天

生成一个会接住情绪、懂分寸、不急着说教的朋友式搭子。

陪聊倾诉
练英语口语

生成老师、同学或外教,支持纠音、复述、追问和每日练习。

口语纠音
磨面试

生成不同风格面试官:温和、压力型、专业深挖、HR 沟通。

追问评分
公开演讲排练

生成一组观众:友好、冷淡、质疑、走神,让用户提前脱敏。

观众团临场感
记者采访

模拟媒体采访、路演问答、发布会 Q&A,训练表达的抗压和清晰度。

采访追热点
棋友和游戏搭子

陪下棋、复盘、吐槽、制定练习计划,保持固定人设和语气。

复盘陪练
家人式支持

提供温暖提醒、生活建议和低压力陪伴,但不冒充真实亲属。

提醒支持
创作观众

生成不同口味观众或读者,帮用户测试标题、脚本、短视频开头。

反馈选题
萌宠日常

捏一只会撒娇、会提醒、会庆祝的小宠物,帮用户完成喝水、学习、睡觉等小目标。

治愈习惯
数字生命养成

搭子会根据用户的聊天、练习和创作记录长出新状态,像一段共同生活的可视化记忆。

成长记忆

App 页面效果图

五个核心页面:需求入口、默认搭子、捏人编辑器、多人练习场、数字生命舱。

交互原则是“先自动生成,再允许精修”。互动页优先展示完整形象和身份场景,让用户感觉是在进入搭子的世界,而不是只打开一个头像聊天框。

Allyverse 全身搭子互动页效果图
Allyverse开场
你现在需要谁?

描述目标,系统生成搭子。

我害怕明天的英文面试,希望有人陪我练习并指出问题。
练口语磨面试陪聊天模拟观众
推荐搭子6 个
为你生成一组候选
温和面试官慢速英语、给建议
压力面试官追问、打断、压迫感
口语教练纠音、复述、打分
朋友陪练鼓励、复盘、不评判
互动页办公室
温和的狠角色

英语面试官,站在自己的小办公室里。

开始 15 分钟模拟面试
场景参数
亲近感78
严格度64
办公室英音追问结束总结
模拟观众排练中
一群人帮你脱敏
友好观众
冷淡观众
质疑观众
走神观众
专业评委
随机提问
我开始讲第一版开场。
前 10 秒有点绕,可以先说结论。
我会追问:为什么这个方案现在值得做?
生命舱Lv.12
它和你一起长大

互动越多,记忆、形态和技能越丰富。

01
记住你的节奏晚上 10 点适合轻提醒
02
长出陪练技能英语纠音和面试追问
03
解锁新外观蘑菇帽、星星围巾、睡眠灯

产品机制

从“捏一个人”升级到“生成一个关系能力,再养成一个数字生命”。

每个搭子由五层组成:形态、形象、声音、人格、任务能力。用户可以只说需求,也可以像游戏捏脸一样精修;系统要把复杂 prompt 变成可选择的关系参数和养成反馈。

需求生成

输入“我要练英语面试”,自动生成多种候选搭子、互动模式、练习时长和难度。

搭子工坊

编辑人形、萌宠或数字生命的外观、声音、称呼、说话风格、主动性、严格度、亲近感和禁区。

多人模拟

公开演讲、记者采访、路演答辩可以生成一组不同立场的人,而不是只有一个聊天对象。

关系记忆

记住用户偏好、练习进度、常犯错误、喜欢的反馈方式,但允许随时关闭或清除。

共同成长

搭子会随用户互动升级:解锁外观、技能、记忆树和专属仪式感,让陪伴有连续性。

语音视频化

结合 Mossland 的音色、数字人、配音能力,让搭子从文字对象变成可听可看的对象。

场景包市场

售卖面试官包、英语陪练包、演讲观众包、萌宠外观包、数字生命技能包等模板。

MVP 路线

先做“需求生成搭子 + 语音聊天 + 场景练习 + 轻养成”,不要一开始做成大而全社区。

第一版重点验证用户是否愿意为了具体场景反复回来:练面试、练英语、练演讲、找人聊天、养一只自己的数字生命。只要复用频率起来,后续才有搭子资产、市场和多人场景。

V0.1一句话生成 4 个默认搭子,支持文字聊天、语音回复和一只默认萌宠。
V0.3上线英语、面试、陪聊、演讲四个高频场景包。
V0.5搭子工坊:人形、萌宠、数字生命的形象、声音、人格、边界可编辑。
V1.0养成系统:成长等级、记忆树、状态演化、外观解锁和技能养成。
V2.0生态市场:官方模板、达人模板、萌宠外观包、品牌/教育场景包。

边界设计

关系型产品必须主动设计边界,不然很容易滑向过度依赖或伦理争议。

Allyverse 应该强调“辅助真实生活”,而不是替代真实关系。尤其是恋爱、家人、治疗、未成年人和强养成场景,需要更清晰的产品约束。

不冒充真人

禁止未经授权生成现实人物、前任、名人、具体同学同事的形象或声音。

不替代治疗

情绪支持可以做,但医疗、心理危机、诊断和治疗必须引导到专业帮助。

关系透明

明确告诉用户对方是 AI;亲密关系场景要有依赖提醒、使用时长和记忆管理。

养成克制

成长系统要鼓励真实行动和健康习惯,避免用连续签到、损失厌恶和情感勒索制造依赖。